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Pro一E 秘籍
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  • 更新時間:2012-09-22
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  • Pro-E 秘技

    1.將PRO/E的圖形放到word文檔里
    方法一:先在Pro/E中在線框模式(在繪圖模式下也可以)下直接另存為*.CGM文件,然后在WORD中插入,此方法效果非常好,圖像是矢量圖形,所以可以任意縮放也不會模糊,此方法適合線條圖
    方法二:直接使用抓圖軟件(如HyperSnap-DX)抓圖
    2.POR/E渲染用自定義圖片
    視圖。尽☆伾屯庥^(野火版)中
    3.如何將Pro/E中的零件調入3D MAX中進行渲染
    先將零件輸出為igs文件(方法為File > Save a Copy > 出現(xiàn)Save a Copy對話框,在type欄中選擇IGES(*.igs)
    在3D MAX中調入igs文件進行渲染
    4.渲染功能
    野火版的使用了CDRS相同的渲染引擎,效果好多了;渲染功能在View > Model Setup > PhotoRender
    改變零件中的實體或曲面的顏色功能在View > Model Setup > Color and Appearance
    5.關聯(lián)視圖
    view->Relate View ,點選視圖,點選需要關聯(lián)的Item。
    6.創(chuàng)建打死邊Wall。
    Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius,
    一:使用鈑金件內側邊拉伸建立特征,其inside radius必需為0;
    二:使用鈑金件外側邊拉伸建立特征,其inside radius必需為0;要畫外側輪廓線。
    7.創(chuàng)建壓邊
    先切除缺口;
    Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius在切除邊上拉伸特征。inside radius設為0。
    8. 翻孔攻絲
    打底孔;
    Sheetmetal---Wall---Swept-.>Use Radius 草繪翻孔高度直線;定義Radius;
    Cosmetics---Thread,注意選擇翻孔上來的直孔璧。
    9. 修改Partial view或detail view的顯示邊界
    View-〉Modify View-〉Boundary;
    10. 將視圖轉換為與模型無關
    Modify view-〉Snapshot
    11. 偽造Drawing尺寸
    ...
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