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野火5(WildFire5.0)新功能之軌跡筋
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  • 野火5(WildFire5.0)新功能之軌跡筋

    【概述】
    在野火5(WildFire5.0)版本中,引入了一個(gè)新的實(shí)用工具-軌跡筋(Trajectory Rib Tool),這是一個(gè)專(zhuān)門(mén)用來(lái)處理在模型內(nèi)部添加各種類(lèi)型的加強(qiáng)筋的專(zhuān)用工具。運(yùn)用軌跡筋工具可以方便在模型內(nèi)部創(chuàng)建各種加強(qiáng)筋并大為提高設(shè)計(jì)效率。
    指令位置:插入==》筋==》軌跡筋…;圖標(biāo):
    進(jìn)入軌跡筋操縱板,首先需要指定一個(gè)草繪或定義一個(gè)草繪截面。首先指定一個(gè)草繪平面,對(duì)于軌跡筋的草繪平面,必須是和實(shí)體有相交的部分的。
    進(jìn)入草繪環(huán)境后,我們要?jiǎng)?chuàng)建需要添加軌跡筋的截面形狀,這個(gè)截面的要求和薄壁的截面類(lèi)似,但是要求更寬松,你創(chuàng)建的截面沒(méi)必要使用邊界來(lái)作參考,因?yàn)橄到y(tǒng)會(huì)自動(dòng)延伸你的截面幾何直到和邊界的實(shí)體幾何進(jìn)行融合。確定退出草繪后你就會(huì)發(fā)現(xiàn)成果創(chuàng)建一條連接兩個(gè)實(shí)體邊界的加強(qiáng)筋。...
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