Pro_E渦輪蝸桿的畫(huà)法
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3.4.1 蝸輪的建模分析
建模分析(如圖3-188所示):
(1)創(chuàng)建齒輪基本圓
(2)創(chuàng)建齒廓曲線
(3)創(chuàng)建掃引軌跡
(4)創(chuàng)建圓柱
(5)變截面掃描生成第一個(gè)輪齒
(6)陣列創(chuàng)建輪齒
(7)蝸輪的修整
3.4.2 蝸輪的建模過(guò)程
1.創(chuàng)建齒輪基本圓
(1)在工具欄中單擊 按鈕,在對(duì)話框內(nèi)輸入worm_wheel.prt,單擊 ;
(2)繪制蝸輪基本圓曲線。在工具欄內(nèi)單擊 按鈕,彈出“草繪”對(duì)話框,選擇“FRONT”面作為草繪平面,選取“RIGHT”面作為參考平面,參考方向?yàn)橄颉坝摇,如圖3-189所示;單擊【草繪】進(jìn)入草繪環(huán)境;
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