四軸加工QQ_CAXA制作
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四軸零件在進(jìn)行CAM編程過程中,采用手工編程的方法,進(jìn)行相關(guān)點(diǎn)位的計(jì)算會(huì)非常困難,因此必須借助計(jì)算機(jī)技術(shù),通過CAM軟件進(jìn)行編程。CAXA制造工程師2008軟件在標(biāo)準(zhǔn)三軸的基礎(chǔ)上,配置有四軸和五軸的加工功能,為國(guó)內(nèi)用戶提供了較為實(shí)用的操作界面和加工策略,下面就以回轉(zhuǎn)體零件圖形雕刻(如圖2所示)為例,分析典型的四軸零件通過CAXA制造工程師2008軟件進(jìn)行造型和編程加工的應(yīng)用。
一、零件造型
(1)根據(jù)已有圖片的電子文件,進(jìn)行圖形矢量化(見圖3),并將其矢量化的文件保存為exb、dwg或dxf等格式。
(2)利用CAXA-CAD提供的直線、圓弧,以及樣條線等平面建圖功能和拉伸、去料、放樣和掃描等實(shí)體造型功能,進(jìn)行三維加工數(shù)據(jù)的建模,用曲線、曲面和實(shí)體表達(dá)工件。在對(duì)零件造型過程中,可以直接使用三維設(shè)計(jì),也可以利用兩維制圖中的參數(shù)線等元素,引入到CAXA建模中,實(shí)現(xiàn)CAD數(shù)據(jù)的準(zhǔn)確交換,完成滿足數(shù)控加工的三維數(shù)據(jù)模型,實(shí)現(xiàn)復(fù)雜零件的三維實(shí)體造型設(shè)計(jì)。在制造工程師軟件中,繪制圓柱體輪廓如圖4所示。
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